
Коротко в статье
- Особенности Wilrberries при создании инфографики.
- Как шаг за шагом собрать рабочую фотоворонку: обложка, слайды с выгодами, сценарии.
- Как использовать нейросети и генерацию, чтобы ускорить работу, а не убить качество.
- Какие ошибки в дизайне и тексте чаще всего режут клики и конверсию.
- Когда карточки можно делать своими силами, а когда выгоднее подключить дизайнера.
Об эксперте
Никита Некрасов — практикующий дизайнер карточек товаров с опытом работы на маркетплейсах более трёх лет.
Он оформляет карточки для разных категорий: от одежды и детских товаров до техники и товаров для дома, ведёт клиентов, тестирует гипотезы и обучает работе с визуалом в нейросети Fabula AI.
Никита как раз из тех людей, кто видел эволюцию карточек товара на Wildberries: от тяжёлых, перегруженных инфографикой слайдов до более минималистичных, аккуратных решений и массового внедрения ИИ.
Дальше в инструкции мы опираемся на его подходы, комментарии из интервью и реальные наблюдения.
1. Особенности площадки, которые влияют на дизайн карточки
У Wildberries есть важная особенность: часть изображения закрывается служебными элементами — ценой, скидкой, значками акций, лейблами.
Если не учитывать это на этапе дизайна, можно разместить УТП или важный текст как раз под этими плашками и потерять смысл.
Что учитывать при оформлении:
- сразу закладывать «охранные зоны» — области, где поверх изображения появятся элементы платформы;
- не ставить туда заголовки, ключевые выгоды, характеристики;
- использовать эти зоны только для фона и декоративных деталей;
- строить сетку: карточка должна читаться по прямым линиям, без «скачущих» плашек и текста.
У пользователя в выдаче есть буквально доли секунды, чтобы понять, о чём карточка. Если в этот момент взгляд попадает в визуальный хаос, шанс на клик падает.
2. Карточка товара = вся фотоворонка, а не только обложка
Частая ошибка новичков — думать, что всё решает первый кадр. На практике покупатели всё чаще:
- видят обложку в выдаче;
- листают второй и третий слайд прямо в превью;
- только потом, если цепочка нравится, открывают карточку.
Поэтому важно мыслить не «картинкой», а фотоворонкой — последовательностью слайдов, которая ведёт человека от первого взгляда к решению «положить в корзину».
Простейшая логика фотоворонки:
- 1-й слайд — крупно показывает товар и даёт основную выгоду.
- 2-й — раскрывает главные преимущества (3–4, не больше).
- 3-й — показывает характеристики: размеры, состав, объём, комплектацию.
- 4-й и дальше — сценарии использования, атмосфера, доп. фишки, социальное доказательство.
Когда планируете карточки, сразу распишите, что будет на каждом слайде. Это защитит от попытки «запихнуть всё в обложку».
3. Как быстро изучить нишу и понять, что работает
Перед тем как рисовать что-либо, имеет смысл 15–20 минут потратить на разведку.
Пошагово:
- Вбейте основной запрос по вашему товару.
- Откройте карточки в топе по отзывам и продажам.
- Обратите внимание на:
- как выглядит обложка: спокойная или «кричащая»;
- сколько слайдов и что на каждом;
- как выстроен текст: что крупным шрифтом, что мелким;
- какие плашки и подложки используют: прозрачные, плотные, со скруглением и т.д.
- как выглядит обложка: спокойная или «кричащая»;
- Ответьте себе на вопросы:
- к чему уже привыкли покупатели в этой нише;
- что у всех примерно одинаковое;
- где можно выделиться — стилем, акцентами, тоном.
- к чему уже привыкли покупатели в этой нише;
Если ниша забита яркими, пёстрыми карточками, аккуратный минимализм будет смотреться выгодно. Если наоборот, все тихие и блеклые — аккуратная вау-картинка с понятным текстом может резко поднять клики.
4. Этапы создания карточек на Wildberries
4.1. Разметка и сетка
Сначала — не картинки, а рамки.
Что сделать:
- Проанализировать карточку топов
- Определить УТП
- Выбрать стиль, в котором будет выполнен дизайн (яркий или минималистичный)
- Задайте охранную зону
- Расположите смысловые блоки:
— товар;
— заголовок;
— подзаголовок;
— якорь (одна яркая цифра или факт);
— дополнительные УТП.
После расположения всех объектов проверяем, чтобы ничего не «заваливалось» в сторону и не пересекалось с системными элементами площадки.
4.2. Визуал: фото + ИИ
Сейчас всё чаще основой становится не фотосет, а генерация через нейросети. Реальные фото по-прежнему нужны как источник правдивой информации о товаре (форма, материалы), но сцены и фоны часто проще создать заново. Например, с помощью инструмента ИИ-фотосессия от Fabula AI.
Что даёт ИИ:
- можно получить сцену под задачу: нужный интерьер, свет, настроение;
- не получается с первого раза — меняете запрос и через пару минут пробуете новую версию;
- не нужно подстраиваться под «как сняли» — визуал строится вокруг смысла, а не вокруг случайного кадра.
Но есть один типичный побочный эффект:
нейросеть часто делает слишком цельную картинку — товар идеально вжит в окружение, и глаз не сразу его выделяет.
Исправляется это так:
- Берёте сгенерированную сцену с товаром.
- Дублируете слой с товаром и аккуратно вырезаете его от фона.
- Фон чуть затемняете или размываете.
- Товар, наоборот, подсвечиваете, добавляете контраст.
Так товар становится центром внимания, а фон остаётся атмосферой, а не конкурентом.
5. Как встроить ИИ в процесс и не потерять качество
5.1. Что можно поручить нейросети
ИИ хорошо справляется с:
- генерацией фонов и окружения;
- подбором общей атмосферы (уют, технологичность, премиальность);
- созданием вариаций под A/B-тесты;
- подготовкой базовых шаблонов: плашки, стили, композиции.
Сервисы типа Fabula AI помогают:
- по описанию товара собрать черновую фотоворонку;
- сохранить удачный вариант как шаблон и применять его к другим позициям;
- снять с человека рутину: однотипные плашки, выравнивания, повторяющиеся элементы.
5.2. Где человек всё ещё обязателен
То, что нейросеть пока не делает за вас:
- выбор действительно важного для покупателя акцента;
- выстраивание логики фотоворонки и иерархии текста.
Типичная ошибка — полностью полагаться на генерацию, даже не проверяя, как карточка выглядит в реальной выдаче и что из неё реально успевает прочитать человек за секунду.
Правильная связка выглядит так:
- ИИ — чтобы быстро получить варианты, фоны, композиции;
- вы — чтобы выбрать удачное, отсеять слабое, настроить акценты и довести до рабочего результата.
6. Минимальные навыки, чтобы делать карточки самому
Даже если вы работаете только в онлайн-редакторе, без этих трёх вещей карточки почти всегда будут смотреться некрасиво.
6.1. Композиция и центр внимания
- Товар — главный объект.
- Заголовок поддерживает его, а не спорит.
- Подзаголовок (2-ой уровень важности) и УТП (3-ый уровень)
Можно использовать простой приём:
сначала убираете весь текст и смотрите только на картинку — понятно ли сразу, где товар и что он делает? Потом по одному добавляете слои текста.
6.2. Баланс по углам
Быстрый тест от Никиты:
- Посмотрите в левый нижний угол и обратите внимание на периферическое зрение. Если взгляд пытается уйти в правую сторону, значит у вас нарушен баланс, аналогично со всеми остальными углами.
- Потом — правый нижний, левый верхний, правый верхний.
Если в каком-то углу слишком много «весит» (плашки, яркие пятна, крупный текст), карточка ощущается перекошенной. Нужно перераспределить элементы: уменьшить, сместить, убрать лишнее.
6.3. Цвет и контраст
- Избегайте кислотных цветов.
- Проверяйте карточку на мобильном: текст должен читаться без увеличения.
- Следите, чтобы фон не «съедал» текст и товар.
Чек-лист проверки карточки:
1. Сделайте скриншот вашей ниши, расположите на нем карточку и посмотреть выделяется она или нет.
2. Сохраните карточку на телефон, откройте ее и прочитайте на расстоянии вытянутой руки. Если текст плохо читается, стоит его увеличить.
3. Чтобы понять правильно ли у вас выстроены акценты нужно размыть всю карточку до состояния пятен. Самое яркое пятно должно быть тем местом, куда хотите направить взгляд покупателя.
7. Когда делать карточки самому, а когда подключать дизайнера
Этап 1. Запуск
- Цель — быстро вывести товар, чтобы он не лежал мёртвым грузом.
- Можно:
- использовать генерацию фотоворонки в сервисах с ИИ;
- взять готовые шаблоны и немного адаптировать под свой стиль.
Задача здесь не в идеальном дизайне, а в том, чтобы получить первые данные: клики, показы, отзывы.
Этап 2. Оптимизация
- Есть первые продажи и статистика.
- Можно:
- доработать визуал: свет, фон, акценты;
- пересобрать инфографику по реальным вопросам покупателей;
- протестировать разные стили — от минимализма до более ярких решений.
- доработать визуал: свет, фон, акценты;
На этом уровне многие продолжают делать карточки сами, но уже более осознанно: используют редакторы, смотрят разборы, прокачивают насмотренность.
Этап 3. Масштаб и сложные задачи
Стоит подумать о дизайнере, если:
- карточек становится много, и вы уже не успеваете делать их сами;
- нужны сложные решения: работа со светом, атмосфера, «дорогие» сцены;
- вы уже «выжали» из базовых улучшений всё, что могли, а рост застопорился.
Профессиональный дизайнер экономит вам часы и недели: вы отдаёте задачу и получаете не только аккуратную картинку, но и свежий взгляд на упаковку товара.
8. Итог: как подойти к созданию карточек на Wildberries
В виде краткой инструкции:
- Изучите нишу: посмотрите, что уже делают сильные игроки.
- Учитывайте особенности интерфейса: оставляйте «чистые» зоны под плашки и лейблы.
- Планируйте фотоворонку целиком, а не только обложку.
- Используйте нейросети как ускоритель, но не отказывайтесь от ручной настройки.
- Следите за композицией, балансом и читаемостью текста.
- На старте делайте быстро и сами, чтобы получить первые данные.
- По мере роста подключайте дизайнера там, где это даёт ощутимую прибавку к качеству и экономит ваши ресурсы.
Эта схема помогает не «рисовать картинки ради картинок», а системно работать с карточкой как с инструментом: она должна объяснять, убеждать и приводить людей к покупке.